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Linguagens Educação Física Médio

Questão 13 do ENEM 2020

Linguagens, Códigos e suas Tecnologias · Gabarito oficial: alternativa E

Deu vontade de jogar, mas não sabe como reunir os amigos…

Muitas vezes é difícil encontrar grupos para bater uma bola. Em função disso, estão sendo disponibilizados aplicativos que reúnem times e reservam espaços para os adeptos da paixão nacional. Num exemplo dessas iniciativas, é possível organizar uma partida de futebol, se inscrever para participar de um jogo, alugar campos e quadras, convidar jogadores. O aplicativo tem dois tipos de usuários: um que o usa como ferramenta de gestão do grupo, convidando amigos para jogar, vendo quem confirmou e avaliando os jogos. Outro usuário é o que busca partidas perto de onde ele está, caso de pessoas que estão de passagem numa cidade.

BENEDICTO, M.; MARLI, M. Bola na rede. Retratos: a revista do IBGE, n. 2, 2017 (adaptado).

A inter-relação entre tecnologia e sociedade tem estimulado a criação de aplicativos. Nesse texto, isso é percebido pelo desenvolvimento de aplicativos para

  1. A
    Organização de eventos de competições esportivas.
  2. B
    Agendamento de viagens para eventos de esporte amador.
  3. C
    Mapeamento dos interesses dos praticantes acerca dos esportes.
  4. D
    Identificação da escassez de espaços para a vivência dos esportes.
  5. E
    Formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.

Gabarito oficial

Alternativa E

Formação de grupos em comunidades virtuais para a prática esportiva.

Entenda o raciocínio

Por que a alternativa E está certa?

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Questão 13 da prova do ENEM 2020

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